Software Powered Medicine »Die Merkle News


Wir kennen Medizin als eine physische Sache – ob es die Einnahme eines bestimmten Arzneimittels zur Bekämpfung einer Krankheit oder eine physikalische Therapie ist. Dies ändert sich jedoch, da die softwarebasierte Medizin im Rampenlicht steht – bis 2025 wird der Markt für digitale Therapeutika voraussichtlich 7,8 Milliarden US-Dollar erreichen. Digitale Therapeutika sind therapeutische Interventionen, die von Technologie- und Softwareprogrammen angetrieben werden. Sie werden verwendet, um Symptome physiologischer und neurobehavioraler Zustände zu lindern, und Therapien verbessern das Ergebnis, wenn sie mit einer Standardbehandlung kombiniert werden. Digitale Therapeutika können auch neue Optionen für ansonsten unerfüllte Bedürfnisse bieten und für eine breite Palette von Anwendungen wie Diabetes, Fettleibigkeit, Herz-Kreislauf-, Zentralnerven-, Atemwegs- und Magen-Darm-Probleme eingesetzt werden. Eine der großen aktuellen Anwendungen digitaler Therapeutika ist die technologiebasierte Tremorlinderung. Dieses Verfahren umfasst die Verwendung von hochintensivem Ultraschall, Magnetresonanztomographie (MRT) und einem speziellen Kühlhelm zur Linderung von unwillkürlichem Zittern und Parkinson. Trotz allem hat auch diese Behandlung ihre Vor- und Nachteile. Zu den Profis gehört, dass diese Behandlung nicht invasiv ist, ein geringeres Infektionsrisiko, eine kürzere Erholungszeit und keine Kollateralgewebeschäden aufweist. Einige der möglichen Nebenwirkungen sind Kribbeln in den Fingern und in der Zunge, Schwierigkeiten mit dem Gleichgewichtssinn, aber diese sind normalerweise vorübergehend und geringfügig.

Eine weitere große Anwendung der digitalen Therapie sind spezialisierte Videospiele. Diese Videospiele können Patienten dabei helfen, wichtige Fähigkeiten zu üben, von Aufmerksamkeit und Gedächtnis bis hin zur Entspannung, und dabei Spaß haben. Videospiele können dabei helfen, Schlüsselkompetenzen aufzubauen, einschließlich der Fähigkeit, Informationen in einem kurzen Zeitrahmen abzurufen, z. B. einer Aufgabenliste, der Fähigkeit, Emotionen, Aufmerksamkeit und Planung zu verwalten und Ihren Fokus zu kontrollieren und zu verarbeiten. filtern und auf eingehende Reize reagieren.

Erfahren Sie hier mehr über Technologien, die die Art und Weise verändern, wie wir über Therapie denken, und wie sie die nächste Grenze in der softwarebasierten Medizin sein könnte.

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